2018-07-22から1日間の記事一覧
引き続き、Frostbiteの資料を見ながら進めていきます。 関連する記事は PBRについて #0 にまとめています。 今回は Moving Frostbite to Physically Based Rendering 3.0 の 「1 Introduction」を見てみます。 ※メモみたいなものなので、言葉遣いは雑です。 …
今世代の家庭用ゲーム機(PS4など)などで主流となったPBRに挑戦してみます。 関連する記事は「PBR」のタグをつけています。 とりあえず、Frostbiteの資料を元に進めてみようかと思っています。 しばらくは資料を読む感じになるように思います。 自分のブログ…